BeeJ's Guide to Network Programming
분류없음 2007/01/15 09:59
인터넷 소켓 활용(v.2.3.1, 8-October-2001) http://www.ecst.csuchico.edu/~beej/guide/net
번역 : 박성호(tempter@fourthline.com),1998/8/20
고친 과정
- 고침 v2.3.1, 수정일: 2003-12-15, 고친이 김수봉
- html에서 위키로 고치고 2.3.1 버전으로 갱신하였습니다.
- 원래의 번역글은
여기 입니다.
내용
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- 1 시작
- 2 소켓이란 무엇인가.
- 3 구조체들과 데이타 처리
- 4 시스템 콜
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- 4.1 socket() ; 파일 기술자를 잡아라
- 4.2 bind() ; 나는 어떤 포트에 연결되었나?
- 4.3 connect() ; 어이~ 거기~
- 4.4 listen() ; 누가 전화 좀 걸어주지~
- 4.5 accept() ; 포트 3490에 전화걸어주셔서 감사합니다.
- 4.6 send(), recv() ; 말 좀 해봐~
- 4.7 sendto(), recvfrom() ; 말 좀 해봐~ 데이터그램 방식
- 4.8 close(), shutdown() ; 꺼지쇼.
- 4.9 getpeername() ; 누구십니까?
- 4.10 gethostname() ; 난 누구인가?
- 4.11 DNS ; whitehouse.gov - 198.137.240.100
- 4.2 bind() ; 나는 어떤 포트에 연결되었나?
- 4.1 socket() ; 파일 기술자를 잡아라
- 5 클라이언트-서버의 배경
- 6 약간 수준 높은 기법들
- 7 참고사항
- 8 많이 하는 질문들
- 9 주의사항 및 연락처



